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網遊之再生勇士 第十二章 轉換心情

作者:shiou

第十二章 轉換心情

我終於回到了失落之村,把城主的回信交給村長,村長非常愉快的將“村長”徽章(魅力+1,魔法效果加10%)交給了我。

雖然路上已經有了心理準備,但我接過徽章還是有種想流淚的衝動。我真正體會到,自己的努力,受到別人的肯定,是多麼幸福的一件事。而且我的存在感又加強了,我不再是遊戲中毫不起眼的個體,而是有一定地位的人物了,別人看到我時,應該會更重視我吧。

現在我所追求的存在感,本來是一個虛無飄渺的東西,但我真的很在乎,我在現實中已經被社會遺忘,絕不能在遊戲中也被忽視,只有我的形象被更多人深刻地記住,我才能確定自己還活著……

激動過後,我擔心的問道:“我是一個玩家,通常不在村裡,如果別的玩家還有城主派人來找我,怎麼辦?”老村長笑道:“其實玩家當村長只是掛個名罷了,只要你任命一個村管,就可以全權委託他辦公,而村長的權力就是能給村管、村衛、信使下達命令。”

這麼好的事,不幹白不幹,使用管理權限,任命老村長為村管。看看管理窗口的財政欄,我的薪水每天是10個銀幣,另外還記錄著我當村衛沒領的8個銀幣。10銀幣的日薪,很高啊,不知當城主的薪水是……

管理窗口裡還有村子周圍的特產、地形圖等,真的非常有用,地形圖上每種怪物的等級和分佈情況一目瞭然,特產也一一標註,有了這兩樣東西,可以省我太多事了。

建傳送陣的建築師還沒到,看來他是步行的,暈死,沒辦法了,這幾天先建設一下村子吧。

首先,我使用新學到的“建築術”加上“房屋修建方法”,將村裡原有六間沒人住的破舊民房修整了一下。其中最大的一間被我設定成自己的住宅,住進去才發現,原來完整的房屋有回血和回藍的作用。

村管(老村長換了名字還真不習慣)告訴我,房屋最重要的功能之一是倉庫。另外,玩家是有隱藏的飢餓度和疲勞度的。我知道吃乾糧可以降低飢餓度,卻不知道還有疲勞度的設定,主要是因為自己生理消耗低,所以平時沒感到過疲勞,其實疲勞度升高會導致疾病,多次疾病後系統會扣除玩家一些屬『性』點。而房屋便能減輕疲勞度。

虧我一直想借生病時練級來提升能力呢,還好沒試,天知道系統會扣我多少屬『性』。

由於我是村長的身份,可以免費住一間房,但其他人住宿是要向村裡交租金或是高價買房的。為了吸引更多外來人口入籍,我在財政欄裡把房屋租金調為每天10個銅幣的最低水平,房屋出售調到10銀幣,兩項都是系統推薦價格的百分之一。

接下來就是用採石術和伐木術搞回一批材料,結合“房屋修建方法”建新房了,這個可比裝修舊房難多了,憑我才初級一等的建築術,弄垮了幾次,不過建築術也刷刷的提升,一直升到初級二等,房屋也建好一間,雖然質量挺差的,但我已經很滿足了。

騎馬到特產分佈圖中最好的礦山,使用採礦術和探礦術,一小時後,收穫豐富,上百塊銅礦(每塊20銅幣),六十塊鐵礦(50銅幣),還有幾十塊赤銅礦和黑鐵礦、藍鐵礦,這些就值錢了,據我在夕陽城瞭解的行情,一塊都在100銅幣以上,而且npc那裡早賣空了,都是鐵匠玩家高價收購。

一小時10個銀幣,這還是我初級礦工的水平,看來這座山真是一座寶山,想想從前1張山羊皮1個銅板的苦日子,殺鹿子殺半天才10個銀幣(當然是因為小販壓了我四倍的價),還真是感慨啊。

此後的幾天,除了打怪之外,我多數時間花在了練習生活技能上面,原因很簡單,從前玩遊戲,還從沒有過“全職”這樣的職業來給我玩。衝級打寶累了那麼多年,這次我想換換生活方式,調劑一下。

利用新打到的怪獸皮加上狼王皮練手藝,終於成功的將縫補術升到初三等,制皮術和漆術升到初二等。用狼王皮做的全身裝備,總防禦達到40,由於系統把這套裝備判定為套裝,還附加了1點魅力,10%木系抗『性』,屬於鐵級裝備中的上品了,這麼一套賣給玩家應該值2個金幣以上吧。有這麼好的套裝,我連銀級靴子都扔床底下了。

新的民房又添了六間(中間失敗n次),建築術、採石術和伐木術都升到初三等;採礦、探礦術、冶煉術、打造術升為初二等,不過只打出一張鐵弓和一把鐵槍,其他都是銅級以下的垃圾貨;騎馬術、放牧術、馴獸術初二等;陷阱術初二等;切割術初三等;木工術初三等。

木材應用的範圍非常廣,除了做門、窗、梁、傢俱、裝飾品之外,還可以製作武器和各種首飾,不過普通木頭做的當然都是垃圾了。我也用鐵礦做過首飾,但仍然垃圾,看來首飾材料還得金銀和寶石吧。

制『藥』術和採『藥』術也是我用得比較多的,結合《初級『藥』品製作方法》,雖然失敗次數多,成本比以前向小販買『藥』還高,但在小販沒回來之前,這是我唯一選擇。這兩樣技能現在也都到了初三等。

種植術、釣魚術、鑑定術等二十種技能都是初一等沒變(實在是精力不夠了)。

接著把老村長交給我的20級任務補做了,要殺三十隻“飛丈”。“飛丈”雖然只是25級怪獸,但也非常麻煩,因為它們會飛啊,還好我有銀級的弓和魔法才能艱難地完成任務。做完之後獎品直接到了我的包裹裡頭:鐵級的頭盔,沒什麼用。不過我更看重的是完成任務給我升的貢獻度。

我這時已經練到27級,戰鬥用的各種技能:治療術初三等,火球術初二等,初級刀法一等,弓箭術初三等(落月之神掉的銀級弓攻+30,命中+10%,是我目前最快的練級工具,虎王送的銀劍因為我不會劍法技能就很少用),剛買的偵查術、加速術、狂風術、格檔術都還是初級一等。

這天阿水忽然飛跑回村,告訴我在他釣魚的時候,小河溝裡爬出一隻巨型龜,一出來就把他的馬吞掉了。看來是我朝思夜想的boss出現了。

※※※

好久沒遇到boss了,我當然不會錯過,騎馬趕到小河溝。果然看見一隻大型龜,基本是“爬爬”的放大版,不過身體是金『色』。我的偵查術雖然還低,但加上天賦的高直覺,還是順利查出它的資料。

玄龜,25級妖獸boss,雖然血有2萬多,攻防也高,但敏捷還是比我低了一些,會水系法術“噴水”“暴雨”。

我現在的裝備和能力已經今非昔比了,銀級弓、劍和兩隻銀級戒指,衣甲帽靴也是清一『色』由狼王皮製成的套裝,可能有些30級玩家的裝備還不如我呢。我立即勇敢地與這隻“玄龜”開戰了。

原本我速度就比玄龜高,再給自己加個“加速”,玄龜強大的物理攻擊根本到不了我身上。噴水術一次下我60的血,但『射』程略遜於我弓箭和魔法的『射』程,只要我小心點,就傷不到我;雖然“暴雨”屬於範圍魔法,我閃不開,但它的威力也不算強,只傷我40點血。

我的弓箭打玄龜30點hp,火球術則被玄龜水屬『性』剋制,只能打25點,所以我主要用另一法術狂風術,打它30。

看這手上的小風一點點的吹著這個血量超高的傢伙,我恨,我恨自己為什麼沒辦法打造成功一根魔法杖!沒有這東西,法術威力太小了。

我曾經照印象中的魔法杖打造過幾次,結果出了速度+1的“柺杖”、攻擊+1的“奇怪的棍子”,別說,還有一樣市面上買不到的好東西:“凱爾特放牛杖”,提升“放牧術”一個等級……

一邊想著無聊的事,一邊重複著“吹風、轉移、吃『藥』”的程序。玄龜在我這單調而有效的戰術面前,顯得非常煩躁,雖然它也擁有一定的智能,可是遊戲給它設定的低敏決定了它的命運。不要不服氣,遊戲不是有進化的設定嗎,下輩子,相信你的速度和攻擊手段會加強了吧。

看著玄龜逐漸悲哀絕望的眼神,我心中忽然出現了一絲不忍。為什麼,為什麼這隻玄龜表現得那麼無助,這根本不象是一隻boss的表現。雖然從前狼王和藍妖死之前,也曾有過悲鳴,但都沒讓我有絲毫的憐憫,而這隻玄龜的悲哀中,象是帶有一種對生命的不捨,似乎它有什麼心願未了,不甘心如此死去……

甩開雜念,我把這當做是玄龜的心理戰術,如果這樣解釋,我心裡還好受些。

磨了將近一小時,玄龜終於掛了,我升到28級。不過由於我比玄龜等級高,加上戰鬥過程不算很艱苦,這次升級只獲得力量4,體質4,敏捷2,精神4。

沒辦法,如果我為了獲得更高的獎勵點數,刻意追求戰鬥難度而用跟boss近戰,戰鬥的危險『性』也必然增大,死亡降等級還是很心痛的。當然,這次採用遠攻戰術還因為玄龜屬於高攻高防,我近身攻擊威力不如魔法,戰鬥時間拖太長也是要損失點數的。

我現在不強求戰鬥難度還有一個原因是,我好象失去了從前玩遊戲那種追求完美的心,現在的我珍惜生活,享受遊戲,如果為了獲得每一級的最大獎勵而讓自己神經繃太緊,是不值得的,遊戲是用來玩的嘛。

象我這樣的植物人,在現實中完全沒有自保能力,說不定哪天發生天災,醫院來不及轉移我,我就掛了;也可能哪天清潔工『操』作失誤把我的維生管扯掉忘了『插』回去呢?再說不定國家放棄我這個病人,不給我支付維生費了呢,現在的社會,什麼事都可能發生啊,這些事也不是我瞎想,以前看過一些電視劇,有這種情節的啊。

雖然心裡有這樣的消極情緒,不過在享受遊戲的同時,我並沒放棄為康復而做努力。最近一段時間,我感覺自己的意志力確實增強了不少,但每次退出遊戲,周圍仍然是黑暗。與以前不同的是,我的意識已經可以在黑暗的空間裡自由地行動,思維反應也很正常,只是不能解開黑暗,跟身體與感官聯繫起來。

我非常奇怪,自己在遊戲中如此劇烈的腦力運動,醫院難道一點都察覺不出來嗎?腦波譜幹什麼吃的啊,是不是因為我沒錢,給我停了……

也正是因為發現遊戲中精神力提升並不能明顯增加我康復的可能,所以,我也不再強求與怪獸近身血戰帶來的刺激感,其實弓箭術與魔法術更能鍛鍊腦力,這就成了我近期主要的戰鬥方式。