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異世的異世召喚師 關於人物設計的先後順序

作者:難言月夜

關於人物設計的先後順序

首先,做出人物的基本列傳。當然,作者用的和熱心讀者用的有很大的不同……不過這沒關係。基本上,讀者能做到將人物模板填好就差不多了。

然後,就是能力的設計。

這一步可以說是一切的核心,也是最重要的一步。說一千道一萬,一個人物的評價點實際上全部都用來買能力了。

做完這些以後,新建一個文本。將裡屬『性』分佈在之上。從每一個能力所增加的屬『性』點開始加起,一直加到最後……

這其中有兩點要注意。一個是特有能力加的屬『性』點不減,二個是以最高等級能力來算。

比如人物最高能力是寶石,那暗金能力加成屬『性』點x90%加上去,黃金的就是80%……

加到最後,得出的能力是多少就是多少。

按照本書的標準,正常人的標準是5極致是10(魅力則是60)。所以,作者我看到一堆90/100什麼的表示淡定不能啊……

如果不滿意。那就重新補充能力,一直到那個屬『性』點滿足你的要求為止。當然相對的,評價點自然就瘋漲了……

這樣,將有效控制加入人物的能力,不至於神級滿街走,聖階多如狗……

這一切做完以後,就開始分。個人能力,團體能力……如果實在想做一個強悍的人物,多搞點潛力作者我也表示無任歡迎啊。因為潛力的評價都要下降50%的,這個就要看諸君自己掂量了……

好,能力完成了,最後填好屬『性』。

最後的最後將附屬的其他減評價的搞好,算出評價扔在末尾,就算完工。

以上。

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