英雄無敵之全面戰爭 第142章 百強之戰前夕
第142章 百強之戰前夕
第一百四十二章 百強之戰前夕
第六場的地形在地下,納尼亞接連鬱悶的發現了這一情況,雖然說是每兩場比賽裡面雙方都能夠各自選擇一次地圖,但是同樣有許多第二場比賽沒有選擇地圖的玩家,依靠實力進入了第三場,那麼因為雙方都是可以選擇地圖的情況下,再次隨機,這個幾率非常大『推薦:
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地下地勢高低無常,隨後可見斷層和死路,在許多地方納尼亞的馬車都無法開動,因為無法放棄水源只能找個不錯的地方就紮營防禦起來,而這次刷的地圖上萬幸出現了一座火神柱,點亮了百里方圓,雖然越越暗,但是幻影射手已經夠了。
納尼亞經歷了雪地元素和墓園流後也不在相信地下只有地下流,像什麼墓園流啊地獄流啊肯定不少,而且誰知道因為某些偏門的打法就選擇這種坑爹的場景,這種人很少,畢竟沒有人喜歡以偏概全,常走險路。
如果依舊是地下城的話那麼絕大可能是鷹身女妖出戰,因為洞穴人太費了,現階段的地下城卻是不給力,地下的環境限制了撤退和佈陣的缺陷,只要到了高級地圖時期,地下城的時代就來臨了,洞穴人雖然佔得了不強,但是善於挖掘,可是震動小效率高,在地下哪怕你依靠地勢佈下了牢不可破的大陣,洞穴人依然可以直接挖掘通道中場切入直接殺入人群,那就是虎入狼群,對付納尼亞現在這樣子可以說是吃死了納尼亞。
而如果是墓園的話,那麼納尼亞肯定是吸血鬼加幽靈,雖然幽靈穿牆,但是不能長時間呆在固體上,這個世界的能量可不是那麼溫和的,幽靈的能量體最容易受到傷害,所以一般如果沒有必要,幽靈也是屬於正面漂浮,而且墓園並不是不需要食物的,死氣就是口糧。
至於地獄的話,估計現階段納尼亞倒是不怕,地獄犬、惡鬼、歌革流在納尼亞面前就是渣,對了還有元素流,地形限制很少的一個種族,但是納尼亞這次也不畏懼,因為地形選擇在一個高空並不開闊,而四周非常開闊的地方,異常的險要,如果不是強攻或者鬼族幽靈流,那麼就只有地下地道流能夠造成實力對拼。
如納尼亞所願,這次依舊是地下城,鷹身女妖再次出現在納尼亞的面前,有了火神柱的光輝,幻影射手提前發現了鷹身女妖,而對手也很厲害,只是依靠鷹身女妖觀察的環境就知道很難偷襲納尼亞,除非把火神柱遮住,於是只能採取高空投擲戰術。
想在視野不錯的情況下消磨納尼亞,可惜納尼亞依靠車廂和十字軍抵擋空中的石塊,幻影射手都躲在了車廂內,萬幸的是地下並不像地上那樣有許多石塊,地下最多的是土壤而不是石塊,鷹身女妖的攻擊非常的無力,受傷的士兵就輪換進入車廂敷藥治療。
納尼亞準備拖到了比賽結束,對方的主場優勢太強,就在納尼亞準備這樣拖下去,對方卻並沒有如納尼亞的意,在騷擾了2天后,還是狠狠的來了次強攻,這讓納尼亞很是意外,本以為對方會這麼算了,結果居然打出所料,可能對方打的就是將納尼亞精氣神消磨許多後來次狠的,然後坐等勝利,可惜這卻讓納尼亞發揮出了優勢。
結果就不言而喻,因為心裡的貪心結果使天平完全的傾斜,最終後悔的腸子都青了,失敗的玩家領主只要有分數點復活士兵就還可以繼續參戰,唯有進入百強後才會停止這樣依靠分數再戰,畢竟許多運氣不好的玩家碰上更強的也要倒黴。
第7場納尼亞很是幸運的選擇了自己的本場,而對手卻是人族混合流,相比過去風光一時的人族騎兵流,現在的玩家越來越心思慎密了,要應付全方面可能發生的事情。
在幻影射手的圍獵中,人族敗得一塌糊塗,雖然剛開始因為納尼亞的不專業吃了對手不少的陷阱,看不出來對方是個技術帝,居然知道走全面化,可惜幻影射手們都沒有折損,只是受傷,而在幻影射手的圍獵下,人族士兵死傷慘重,唯有神射手可以反擊,但是雙方一對比就弱爆了。
納尼亞再次贏得了一場輝煌的勝利,但是納尼亞並不驕傲,因為能夠被打敗的都是被克的死死的,就如打競技,對方陣容不如己方,一開始就壓線壓的死死的,而且有機會就依靠優勢收割人頭,可以的話就推塔,絕對不會把兵線帶過去就散人,這樣打的對方沒有機會發展,在最劣勢的情況不斷開團,最終被滅。
只有見過更加強大的,才不會無知狂妄,‘神欲使其滅亡,必先使其瘋狂’曾不欺我,唯有擺正姿態,見識更廣更寬闊的視野,才能更加的強大和戰勝無盡的對手,想要擊敗對手,就需要比對手強,而眼界和情報是不可缺少的。
無論眼前如何,只要還能走下去,那麼就一定要走下去,驗證自己的一切,心靈自信或者靈魂,後悔只有到時候再後悔去了,小錯可以大錯不犯。
第八場比賽,森林地圖,納尼亞非常開心,居然連著兩把主場,對手哭泣吧,最終納尼亞贏得了勝利,但是交戰過程也是別具一格,這次的敵人是墓園,幽靈流戰術,果真是墓園的逆襲啊,可惜墓園的玩家數量不多,負擔高,中地圖的更少。
地形除了速度和環境的影響外,某些勢力還有著獨特的影響,在詛咒大地上,無法釋放1級以上的魔法,1級魔法可以,生物自帶的也可以,但是不能超過1級,在詛咒大地上,士氣會持續下降,直到掉到0為止才會停止。
同時在詛咒大地上最適合的種族勢力就是墓園,墓園不需要士氣,同時詛咒大地上有著很強的死氣和負面能量,死氣可以使墓園生物更加的強大,同時也可以起到治療的作用。
而森林充滿了生機以及生命氣息,墓園兵種在森林地區會不斷持續消弱,直到生命值歸零,死氣和生命氣息是對立,樹木中散發的濃重生機對墓園的刺激很大,但是這種刺激和損耗並不是立竿見小,而是呆的越久傷害越大,同時在森林中很容易暴露墓園,因為在一片生命氣息中,死氣很容易被人感知。
魔法平原:在此地形上施展的魔法都將是高級,魔法平原還能提升特技效果,如:恐怖騎士和木乃伊的詛咒、龍蠅的虛弱、食人魔酋長的嗜血以及神怪主的好多魔法都變成全體的了,當然僅限於補助增益或者消弱魔法。
燃燒之地:所有火系魔法為高級,魔法雲霧:所有的氣息魔法變為高級,岩石地帶:所有的土系魔法為高級,魔法小溪:所有的水系魔法為高級。
魔法平原:所有魔法都是最高級,邪惡之地:所有正義聯盟的部隊士氣-1【即神聖同盟】。
神聖之地正義部隊士氣+1邪惡部隊士氣-1,邪惡之霧邪惡部隊士氣+1正義部隊士氣-1,苜蓿園地(聖地)中立部隊幸運+2,海風區船隻在此區域內航行時行動力消耗減少1
3,其他的地方按照不同勢力的士兵速度會加1。
墓園玩家想不到居然碰到這樣的環境,墓園玩家在森林吃的虧不少,這些情報消息,墓園玩家都知道的,於是也沒有了游擊戰的想法了,只想快速結束這場比賽。
而納尼亞也帶著幻影射手向著墓園玩家的方向前進,在中途雙方照了個面,死氣在森林中隨著時間會變淡最後消失,但是剛剛留下的死氣還是很明顯的,特別是幽靈在森林中也顯得比較顯眼。
幽靈們發現了幻影射手,而幻影射手也發現了幽靈,幽靈猛撲而上,而幻影射手也快速移動射擊,在森林拖得越久幽靈的生命值掉的越快,這才半天的時間,幽靈自身帶有的三次回覆機會已經用去了1次。
而森林裡的樹木充滿了龐大的生命氣息,使得幽靈如同穿過樹木就會使得體內的死氣和生命氣息抵消一部分,這無形中損耗了幽靈的生命值,數量龐大的幽靈聚集在一起,依靠死氣的濃重與森林的生命氣息形成對峙,這使得死氣的流逝會放緩。
一場大戰就如此爆發了,因為這裡還不是百強之戰,所以納尼亞是關閉了觀看者的,不怕被人發現身份,而上次雪地的大戰使得亡靈殺手的卷軸用了不少,而這下在對方幽靈蜂擁而上的情況下,彌賽亞專業的施法速度,使得幽靈瞬間損失慘重。
而墓園玩家一看就知道大事不妙,準備撤退,但是納尼亞怎麼會讓他如意,幻影射手馬上追擊,對方一看這樣下去很不是辦法,掏出一張高級遲緩**釋放了出來。
納尼亞只感覺身體一重就知道是怎麼回事,而伊芙和戴安娜不需要納尼亞指示就釋放了驅魔**,但是這短短數秒鐘就拉開了不短的距離,幽靈沒有體力,哪怕是在森林中幻影射手也無法和幽靈相比。
最終還是被跟丟了,隨後的時間納尼亞的部隊就在追擊墓園的幽靈部隊,死氣在森林中太明顯了,所以墓園玩家已經捨棄了反擊的想法,純粹的拖過了比賽時間,在明知不可能取勝的情況下,保存實力才是最佳的選擇。
納尼亞此次沒有損失多少手下,開始的對碰而對方卻留下了近半的幽靈,對方還是太狡猾了,雖然後來也截住了幾次,但是最終還是讓對方帶著200多幽靈離開了這塊地區。');
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