英雄無敵之全面戰爭 第145章 進軍32
第145章 進軍32
第一百四十五章 進軍32
納尼亞的營地很大,使得防禦圈非常的薄弱,但是內裡分佈的很有內涵,納尼亞此時採取將對手放進來,同時將幻影‘射’手分出一部分從兩翼包抄過去襲擊對方的指揮部,這樣就可以讓納尼亞更有效率的解決對方,面對靈活多變的對手,是一種煎熬,畢竟發揮優勢的情況並不是很多。
雖然營地不小,但是氣元素的速度和效率擺在那裡,納尼亞很快就退到了中場地區,前部地區已經都易手了,十字軍和幻影‘射’手在正面抵擋對方,幻影‘射’手比起氣元素更強的一點就在於‘射’程,而氣元素最強的一點就是肆無顧忌的攻擊。
納尼亞不得且戰且退,同時十字軍也需要‘花’費他的存在感,十字軍用‘肉’體擋住氣元素的無數攻擊,只要氣元素的攻擊打在十字軍的身上就會消失,而不是穿透,哪怕是死去的十字軍。
同時幻影‘射’手不僅僅在正面‘射’擊同時也在拋‘射’‘射’擊,再加上步步後退,讓對方並沒有任何的在意,畢竟戰局在元素城玩家的意料之內,而且兵力沒有損失到一定的地步是很難察覺當前的兇險程度和有利程度的,而隨著深入推進,那麼損失一部分兵力就會被視為很正常的一件事,如果推進不死人,你以為對方不會覺得使出反常必為妖嗎。
唯有互有傷亡,才能讓自己心裡放心,才會更好的指揮戰況,戰爭往往要傷亡到一定程度才會讓人明悟,包括偷襲埋伏,都是‘精’銳,哪怕有著完善周密的戰術計劃,但是往往一切都是按照實戰而言,戰場是一個變化最快的地方。
十字軍折損200多名,氣元素速度果真兵貴神速,而幻影‘射’手也折損了幾十名,果真是情報不明的錯啊,如果對方知道是納尼亞的話,那麼絕對就沒有現在這樣的狂妄。
而雷元素方面已經摺損300多近400雷元素,同時妹子們的施法也是略漸開始頻繁,元素玩家感受著納尼亞方面傳來的魔法‘波’動,嘴角一撇‘這就是我的對手你最後的手段嗎’-‘雖然很讓我吃驚’-‘但是就讓我終結你吧’,一個人淡淡的說完後,身旁的英雄加大的戰場的投入和控制力度。
哪怕妹子們釋放‘聖靈庇佑’以及‘御氣奇術’以及還需要對著正面的戰士釋放療傷,納尼亞本以為可以將戰場納入自己的掌控之中,但是現實往往是對立的,對方不僅拉近的距離還從四周切入使得納尼亞一直無法在距離上施展優勢,果真是一個難纏的對手。
略微頻繁的施法速度讓元素城玩家很是嫉妒,除了英雄可以施法外還有職業法師也可以,只要懂得釋放方法和擁有魔法值,那麼釋放魔法就不是問題,畢竟是撕裂卷軸嘛。
元素玩家不需要英雄的解釋就能夠得知對方此時的大概情況,心裡非常的嫉妒,這可是法師團啊,別以為法師只要有導師帶著指導就OK,這是最弱的,畢竟玩家想要招募4階法師太難了,哪怕招募到了,培養也需要許多補助的物品。
其實培養法師最好的就是法師英雄,可惜英雄本來就少,法師英雄更少,能夠加入玩家的法師英雄就更加更加稀少,有著力量和智力以及遊戲自帶的技能比如魔力、智力、智慧術、學習術之類的都可以得到更加廣泛的加成,這樣就無論從實戰還是成長上面遠遠超過普通法師的培養。
培養法師很耗費物資和時間,而且還需要老師教導方面很強,否則只會耽誤學徒的前途,能夠培養法師的幾乎都是從中地圖級別開始,中立大陸的玩家除外。
能夠進入中地圖那麼無論是人口還是實力就有了非常可觀的基礎,而且中地圖的領主玩家們此時就可以直接從宗主國請求法師培養幫助,法師學院或者教堂之類的就會從宗主國而來,這比起自己在中立大陸尋找可是容易可行太多了,畢竟領主比起普通玩家和NPC的‘交’流要有效的多。
早就計算出對面的施法次數,這讓元素玩家怎麼能不嫉妒,雖然無法感受到是什麼魔法,但是魔法的‘波’動還是很明顯,高達10數次的施法速度以及快速而頻繁的效率,加上一直還沒有停下來,這已經快到英雄法師的極限了,對方有英雄法師怎能不嫉妒。
納尼亞沒能掌控戰爭的走勢,對戰爭的節奏把握非常的差感,在左右兩翼派出去偷襲的幻影‘射’手都遭遇了對方的氣元素進攻,看來對方也打著同樣的想法,而正面十字軍雖然有著御氣奇術再加上療傷的補助,還是還是損失慘重。
幻影‘射’手以及暴‘露’出來和對方對‘射’,對方密集的攻擊方式彌補了納尼亞這邊的高傷害和‘射’程的優勢,哪怕納尼亞這邊還有魔法加成,要知道氣元素沒有了遠程攻擊後,近戰也是一頂一的存在,而幻影‘射’手就弱爆了。
元素玩家也釋放了不下7次魔法,‘聖靈庇佑’以及‘百發百中’,至於水系的神技驅魔大法,說起來如果沒有到那麼必要的時候根本就不會釋放,因為這是範圍流,而且無法控制的,再加上‘射’程擺在那裡,不可能讓法師跑到前方去施法,這就成為了侷限。
納尼亞方面很快就施法超過了20次,畢竟兩翼和正面都需要施法,而元素玩家身邊的英雄的魔法值已經完了,如果不是靠著身邊2名3階的元素使,哪怕早就停止魔法釋放了,在大範圍的戰爭中,殺傷魔法永遠沒有補助魔法有效。
兩翼的遭遇戰,在元素城玩家眼中就是己方偷襲被對方發現,而並非是對方偷襲我方,這是一種自傲,每個人都有自己所堅定所信奉的‘精’神,沒有人會天生去崇拜和恐懼其他人。
正面的戰爭還在繼續,戰爭的節奏在納尼亞的且戰且退下持續了十來分鐘,不過雙方加起來2000人的戰爭非常的短暫,納尼亞正面以及左右都陷入了僵持,但是戰爭卻在往好的方面發展。
正面的幻影‘射’手開始爆發最強的戰鬥力,十字軍雖然很悽慘,但是卻為勝利鋪下了基礎,而左右兩翼的戰爭也隨著幻影‘射’手的推進而落下帷幕,此時的局面形成了一個V字形的戰局,兩翼的幻影‘射’手推進非常的犀利,而正面卻將對方放進來。
有著天空的月亮照明,幻影‘射’手戰鬥力如平日般的發揮,並沒有如人類般的陷入黑暗中,雷元素在黑暗中的優勢也拉平了一部分,隨著步步推進以及得知對方兩翼的糾纏,元素玩家依舊認死理般的中路碾壓過去。
十字軍依舊折損的差不多了,幻影‘射’手已經開始正面‘交’鋒了,雙方不斷的倒下以及成為灰燼,直到兩翼的雷元素被擊敗,幻影‘射’手開始夾擊指揮部時,這時候元素城玩家才有些後悔了,此時損失了絕大部分兵力情況下,知道已經迴天無力了,而且此時也明悟這是對付的圈套。
當機立斷的帶著親衛開始逃離,而前方的雷元素並沒有得到退兵的消息,但是卻也開始召集正面的雷元素來護衛,雖然深入的不夠深,但是差距也不大,幻影‘射’手在發現一小部分元素開始撤離時,就死死的咬住。
雖然是雪地,但是幻影‘射’手的速度比雷元素還是要高一點,而且幻影‘射’手來自於大不列顛,那裡可不是溫熱地帶,而是出於嚴寒的地區,並不是一個種族就會限制一種環境,這是相對的,當然地獄就很難在冰天雪地生活。
當正面的雷元素開始撤退時,納尼亞就知道勝利在望了,正面加大的攻擊力度,直到最終消滅最後一名雷元素,然後開始清點傷亡和治療,在水系法師妹子的治療下,活下來的士兵很快就康復了。
而在黑夜的追擊中,最終讓對方的玩家逃脫了,而元素城英雄倒是帶著少數的雷元素死戰,為元素城英雄逃脫留下了時間,最終追擊的幻影‘射’手在幹掉了元素城英雄後就返回。
每個人在不同的情況下做出的選擇都是不同的,從結果來看有成功的,也有失敗的,元素玩家最終在發現繼續這樣逃離的話,那麼將會陷入萬劫不復之地,最終自己離開了,當然這是元素城英雄提出的要求。
對生命和事物看待不同的人會做出很多讓人理解和無法理解的選擇,如同納尼亞對生命看的越重,那麼對死亡就越瘋狂,可能是掩飾那脆弱的心靈。
納尼亞在手下斬殺對方元素城英雄時,薇薇安的等級就提升了1級上來了,達到了11級,由此看來對方等級不下12級,果真是背靠大樹好乘涼,可惜納尼亞不願意付出,不願意涉足不可預測而且恐怖的大漩渦。
而現在納尼亞的箭術到了高級,面對遠程‘交’鋒已經立於不敗之地,而薇薇安越強大,那麼近戰上就能取長補短,這都是早先商量好的,隨後就將受益者依舊是薇薇安,雖然妹子們對升級都很看重,但是在納尼亞的遊說下還是決定了,這讓薇薇安心裡還是對納尼亞充滿了一種異樣的感情,沒有經歷過艱苦和‘誘’‘惑’,是很難想象幸福來自不易的。
此時折損全部的十字軍以及200多名幻影‘射’手,十字軍需要800多積分點,而幻影‘射’手需要1000積分點,如此一算下來,還賺著200點,此次如果不是雙方的階位差距實在太大了,那麼勝負難料。